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Herencia
La herencia, en términos simples, es como construir a partir de cimientos ya existentes. Imagina que tienes un conjunto de piezas de LEGO y decides crear una nueva estructura utilizando algunas de estas piezas.
La herencia en la programación sigue un principio similar, permitiéndote definir nuevas clases basadas en clases previamente existentes, aprovechando y extendiendo su funcionalidad. Así, puedes ahorrar tiempo y esfuerzo al reutilizar código ya probado y adaptarlo a tus necesidades, proporcionando una base sólida para tu programa.
Polimorfismo
El polimorfismo es la capacidad de un objeto para adquirir múltiples formas o comportamientos. Volviendo a nuestra analogía LEGO, es como tener una pieza que puede encajar en varios lugares o tener varios usos según el contexto.
En la programación, esto se traduce en la habilidad de una clase para implementar métodos con el mismo nombre pero con comportamientos distintos, dependiendo de la clase específica con la que se esté interactuando. Esto añade flexibilidad y extensibilidad a tu código, permitiendo adaptarse a diferentes situaciones y requerimientos.
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